Tetris (sans titre)

J’ai découvert la programmation bien malgré moi, lors de collaborations avec des développeurs sur des projets Web. Le discours à l’époque était que les « graphistes » se devaient de connaitre un minimum la programmation pour bien intégrer, optimiser le visuel et surtout comprendre les tenants et aboutissants de l’interactivité.

C’est alors que je me suis un peu intéressé au « code ». Depuis, ma curiosité est attiré par les variables aléatoire. J’aime le paradoxe qu’elles engendrent à l’idée de pouvoir contrôler le hasard! Voici, dans cet esprit, ma dernière expérience en Motion Design.